[Linux] Comment utiliser les paquets snap

On assiste depuis quelques années, dans le monde Linux, a un revirement philosophique important quant à l’architecture logicielle du système.

Initialement, le système a été conçu pour mutualiser au sein de librairies partagées (au format .so sous Linux, ou .dll sous Windows, qui sont équivalents conceptuellement parlant) les bouts de code utilisés par plusieurs applications. L’avantage de cette approche est évident, un bout de code donné ne sera présent qu’une seule fois dans l’architecture logicielle de la machine, quand bien même il sera utilisé par plusieurs programmes. Lire la suite

[Linux] Mon fils dans un jeu vidéo (programmé avec la librairie SDL2)

Aujourd’hui je mets en ligne le début d’un petit jeu type Mario bros que j’ai commencé à programmer pour faire marrer mon gamin, parce que le Mario héro de mon jeu de plateforme en 2D … c’est lui !

Il faut dire que j’ai été bercé dans ma jeunesse par les jeux de plateforme en 2D et que j’adore ça. Je crois même pouvoir dire que ce sont mes jeux préférés. Je me souviens des heures passées à jouer aux jeux d’Apogée comme Vinyl goddess of Mars, Xargon, Bio menace, et autres Jack jazzrabbit. Lire la suite

[Linux] Télécharger sur Youtube avec 4k video downloader

Il peut être intéressant de télécharger des vidéos sur Youtube, par exemple parce qu’on dispose d’un accès adéquat à Internet à un instant donné sans avoir forcément le temps à cet instant précis de regarder une vidéo.

Pour télécharger une vidéo Youtube depuis Linux, il y existe plusieurs solutions. On peut utiliser des plugins directement dans le navigateur, comme « Ant vidéo downloader » par exemple. Lire la suite

[Linux] Installer ses packages avec GDebi

Sous Ubuntu, il y a plusieurs moyens d’installer un package logiciel : on peut le faire via le software manager, sorte d’équivalent de l’Apple store / Google play store / Windows store, qui a l’avantage d’être joli et graphique mais finalement peu utilisé par les linuxiens car lourd, on peut aussi le faire en ligne de commande dans un shell, et on peut utiliser des outils graphiques alternatifs. Lire la suite

[Livre] Les origines de Linux racontées par Linus Torvalds lui-même

Aujourd’hui beaucoup de monde connaît et utilise Linux, mais peu savent comment cette merveilleuse aventure a commencé.

Nous sommes à l’été 1990, un étudiant finlandais célibataire de 21 ans, Linus Torvalds, étudiant en informatique à l’université d’Helsinki, s’ennuie. Il est familier avec le système d’exploitation élaboré par Andrew Tanenbaum, un expert de renommée mondiale, dont l’OS s’appelle Minix. Minix est un Unix très simple, dont le code source est facile à appréhender par les étudiants, mais qui a tout de même assez d’atouts pour être un noyau assez complet. Lire la suite